
Riferimento: SWERI01
Marca: Erickson
Impara la Matematica è un programma pensato per aumentare la rapidità di calcolo mentale, sviluppare una buona capacità di osservazione, acquisire una maggiore velocità di reazione, adottare strategie efficaci di risoluzione dei problemi.
Impara la Matematica è un programma pensato per aumentare la rapidità di calcolo mentale, sviluppare una buona capacità di osservazione, acquisire una maggiore velocità di reazione, adottare strategie efficaci di risoluzione dei problemi.
Le attività di Impara la Matematica sono sei e sono:
1. Quanti
2. Numeri mancanti
3. Pie meno
4. Memory
5. Che ore sono
6. Treno della matematica.
È concepito come un sistema chiuso ad opzioni variabili dove l'utilizzatore può creare configurazioni personalizzate.
Il programma grazie al controllo a scansione, può essere utilizzato con un solo sensore dai disabili motori gravi.
L'approccio grafico di tipo visuale e molto gradevole garantisce un facile ed intuitivo utilizzo.
Caratteristiche
05.15.03 - Ausili per l'esercizio di abilità di conteggio
05.18 - Ausili per l'apprendimento di discipline scolastiche
Riferimento: SWERI01
Marca: Erickson
Riferimento: SWERI203
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Riferimento: SWERI201
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Riferimento: SWERI42B
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Riferimento: SWERI52B
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Riferimento: SWERI33
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Riferimento: SWERI111
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Riferimento: SWERI53
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Riferimento: SWERI03
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Riferimento: SWERI52
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Riferimento: SWLAR25
Marca: Laramera
Riferimento: SWERI150
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Riferimento: SWERI28B
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Riferimento: SWERI46
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Riferimento: SWERI151
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Riferimento: SWERI210
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Impara la Matematica è un programma pensato per aumentare la rapidità di calcolo mentale, sviluppare una buona capacità di osservazione, acquisire una maggiore velocità di reazione, adottare strategie efficaci di risoluzione dei problemi.
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